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为什么 1993 年是游戏界最好的一年

时间:2024-09-09   访问量:1189

1993 年,街机游戏仍然很流行,侏罗纪公园证实了恐龙是真实存在的,一些最令人难忘的电子游戏系列也诞生了。游戏机制造商竞相推出 3DO、Atari Jaguar 和 Amiga CD32 等机器,试图将街机游戏体验带回家,但最终,体验才是最重要的。这个教训至今仍在发挥作用:重点不在于哪台机器能输出最多的像素,而在于游戏有多好。

1993 年,我浪费了很多钱玩新发布的《真人快打 II》、《侍魂》和《山脊赛车》。但那一年的 PC 和任天堂游戏是最突出的,至今仍经得起时间的考验。

《毁灭战士》并不是第一款 FPS,但它是该类型游戏的代表。在它发布后的几年里,其他 FPS 都被称为“毁灭战士克隆版”,理由很充分:《毁灭战士》比其他射击游戏更逼真,有高低起伏的关卡、可供探索的迷宫般的房间,以及各种各样可供玩弄的武器。谁能忘记他们第一次释放 BFG 力量的情景呢?

但最棒的是,第一集是免费的。通过共享软件分发,大多数人都是从朋友那里借来体验这款大作的射击游戏,而且不用付一分钱。这确保了如果你在 90 年代有一台电脑,你就会玩《毁灭战士》。尽管其他游戏已经取代了该系列,但《毁灭战士》的重金属配乐、地狱般的野兽和夸张的暴力仍然影响着当今各种类型的游戏。

游戏中的幽默很难。有很多出色的冒险游戏,它们有着黑暗、谋杀悬疑的情节线,值得探索,比如令人难忘的 Gabriel Knight 系列(也是在 1993 年首次亮相)。但像 Sam & Max Hit the Road 这样真正有趣的游戏即使在今天也很少见。

游戏中的狗和“兔子”主角拥有完美的配音演员。爵士风格的配乐至今听起来仍然很棒。但最重要的是,游戏非常了解喜剧时机。凭借令人捧腹大笑的时刻和引人入胜的漫画风格图形,《上路吧》仍然是 LucasArts 最好的冒险游戏之一。

1993 年,超级任天堂并不是市场上最强大的机器,但这并不意味着任天堂在尽可能地发挥硬件性能方面有所懈怠。最好的例子就是《星际火狐》。这是第一款使用任天堂 Super FX 芯片的游戏,卡带配备了额外的计算能力,可以渲染出一个我们以前在游戏机上从未见过的 3D 多边形世界。

游戏关卡中有多条路径可供完成,还有大量的彩蛋,确保《星际火狐》是一款值得反复玩的游戏,该系列现已成为任天堂的旗舰系列之一。但就当时而言,最重要的是,它表明,即使在当时,面对更强大的竞争对手,任天堂也能够在技术和创意上进行创新。

传统的点击式冒险游戏似乎在 1993 年达到顶峰,但《Myst》让我们看到了该类型游戏的未来。《Myst》没有大量的菜单、库存管理和人物互动,而是向你展示了一个真实的岛屿世界,并简单地说“探索”。

当时开创性的图像和臭名昭著的难解谜题确保你沉迷于冒险并长时间地沉迷其中。我想在那个时候,或者在之后的很多年里,我每次走进学校图书馆,都会看到有人在努力解开 Myst 的谜团。

两部 LucasArts 冒险游戏最终出现在这份名单上并非巧合;就像《山姆与麦克斯》一样,《触手之日》证明了游戏可以像电影、电视和……喜剧演员一样将喜剧演绎得淋漓尽致。《触手之日》由戴夫·格罗斯曼和蒂姆·谢弗执导,是《疯狂大厦》的续集,采用了同样荒谬的场景和故事情节,但摒弃了不断更换角色的做法,转而采用更精简的冒险方式。

《触手之日》 (Day of the Tentacle) 最终将于 2015 年重新发行;如果您第一次错过了,那么这是一个尝试该游戏热闹故事的绝佳机会。

虽然大多数游戏都让你扮演好人,但《辛迪加》却打破了你的预期。你是一个帮派头目,试图接管一个充满毒品、暴力和机器人的反乌托邦世界。战略动作和等距视图是当时流行的上帝游戏的延伸,这很自然,因为《辛迪加》是由传奇开发者 Peter Molyneux 制作的。《辛迪加》系列可能没有经久不衰,但它的基调显然影响了后来的其他伟大系列,比如《辐射》。

一个系列的掌机游戏很少能与主机游戏相媲美,但 Game Boy 上的《塞尔达传说:林克的觉醒》是该系列中最好的作品之一。虽然它最初是将《塞尔达传说:众神的三角力量》引入 Game Boy 的实验,但最终它演变成一个独特的故事。没有该系列的任何常规陷阱,没有加侬可打,也没有三角力量可收集,玩家可以探索一个既熟悉又独特的世界。

《塞尔达传说:林克的觉醒》是塞尔达传说系列中一个有趣的支线故事,也是任天堂其他角色参与林克冒险的少数几次之一。但这款游戏的成功导致了林克一系列独立的便携式冒险游戏的出现,如果没有这第一次实验,这些冒险游戏可能永远不会出现。

电影改编的游戏往往是糟糕的、没有灵魂的体验,让你讨厌游戏的创作者、改编的电影,甚至讨厌生活。但时不时地,会有一款基于电影的游戏出现,它本身就很精彩,让你恢复对人性的信心。1993 年,这款游戏就是《星球大战:X-Wing》。

为什么 1993 年是游戏界最好的一年

成为义军同盟飞行员并参与电影周边事件的刺激感提供了比试图逐一重现电影场景更好的框架。虽然后来的《侠盗中队》游戏在类似的模式上加入了更多的街机风格,但坐在第一人称驾驶舱中,在激动人心的约翰·威廉姆斯配乐的推动下进行星际混战,这种刺激感是无与伦比的,它将推动你进入每一个新篇章。

您认为 1993 年是游戏界最好的一年吗?我们是否错过了那一年发布的其他优秀游戏?请在下方评论中畅所欲言!别忘了在接下来的几天里回来查看更多最佳游戏年专题。

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